Rebalancierung - 11. Feb. | gumi
   

Rebalancierung - 11. Feb.

 

Willkommen, Beschwörer, zu dieser Ankündigung zur Rebalancierung von unserem Game Design-Team!

 

Aufgrund der neuesten Veröffentlichungen im Spiel und der sich entwickelnden Meta, evaluieren wir oft die Einheiten-Klassen und Waffentypen, um unter Umständen Balancierungen vorzunehmen und diese brauchbar zu halten.

 

Das Update dieser Woche bringt UPGRADES für zahlreiche Klassen und Waffen! Schau dir unten die Änderungen an und überdenke deine Strategie!

 


 

 

Änderungen an Einheiten-Klassen

 

Bogenschützen-Klasse (Bogen)

• “Unterbrechung”-Wert wurde auf 60% erhöht (von 10%).

• “Ausweichen”-Wert wurde auf 7% erhöht (von 0%).

 

Duellant (Doppelschwert)

• “Gegenangriff”-Wert wurde auf 20% erhöht (von 5%).

 

Wächter-Klasse (Schild & Schwert)

• Werte von allen “Wächter-Klasse”-Einheiten um +15% VER und +15% LP erhöht.

 

Lanzenträger-Klasse (Speer)

• “Gegenangriff”-Wert wurde auf 20% erhöht (von 15%).

 

Boxfan-Klasse (Fäuste)

• In 5-Sterne-Entwicklung wurde die mögliche Trefferzahl auf 22 (von 16) als maximaler Wert erhöht.

• Bei niedrigeren Sternen wurde die mögliche Trefferzahl ebenfalls leicht erhöht.

 

Änderungen an Waffentypen

 

Bogenschützen-Klasse (Bogen)

• Das minimale Level, das ein Bogen für die Kampfkristallfähigkeit haben kann, ist jetzt 2 (vorher 1).

 

Duellant (Doppelschwert)

• Basis-”Initiative”-Wert wurde auf 50 erhöhte (von 30).

 

Lanzenträger-Klasse (Speer)

• Basis-”Initiative”-Wert wurde auf 50 erhöhte (von 30).

 

Krieger (Starkes Schwert)

• Basis-”Max. Schaden” wurde auf 135 (von 99) als maximaler Wert erhöht.


 

 

Unsere Game Designer möchten allen Mitgliedern der Community danken, die Feedback zur Balancierung des Spiels geben. Sie freuen sich immer, darüber zu hören!

 

Zögere nicht, uns deine Meinung über die Änderungen in dieser Woche mitzuteilen, als auch deine Wünsche für zukünftige Rebalancierungsupdates zu äußern!

 

- Das Team von The Last Summoner

 
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