Update 2.3 - 4. Feb. | gumi
   

Update 2.3 - 4. Feb.

APP-UPDATE - Sobald das Update verfügbar ist, erhältst du beim Start des Spiels eine Aufforderung, das aktuellste Spielupdate aus dem App Store oder von Google Play herunterzuladen.

 

Unser neuestes Update ist voll fokussiert darauf, dir auf Basis des Communityfeedbacks eine bessere Spielerfahrung zu bieten. Genieße “Quality of Life”-Verbesserungen wie favorisierte Einheiten, Sortieroptionen und Schwierigkeitsanzeigen. Außerdem gibt es pünktlich zu Saison 2 der Arena ein cooles Arena-Upgrade!

 

 


 

INHALT

 


 

ARENA VERBESSERUNGEN

 

In Vorbereitung auf die zweite Saison der Arena haben wir folgende Änderungen und Fehlerbehebungen vorgenommen:

• Geister können im Kampf beschworen werden.

• Der Übergang zwischen Zügen ist schneller.

• Verschiedene Fehler behoben, die generelle Stabilität verbessert und bekannte Exploits geblockt.

 

QUALITY OF LIFE FUNKTIONEN

 

Während einer Umfrage im letzten Jahr, sowie mehrfach in den Foren und Discord, habt ihr uns über viele Verbesserungen informiert, von denen ihr euch gewünscht habt dass wir sie umsetzen. So etwas ist immer eine langfristige Bemühung, aber das heutige Update ist spezifisch einigen dieser “Quality Of Life” Vorschläge gewidmet!

 

• In den Geschichte, Herausforderung und Herausforderung+ Modi, wirst du nun die benötigte Punktzahl für jeden Stern sehen, wenn du ein Dungeon abschließt.

 

• Ab sofort kannst du EInheiten zu deinen Favoriten hinzufügen und so verhindern, dass du sie versehentlich verkaufst/verschmilzt!

  

 

• Du kannst deine Einheiten jetzt nach Werten, Element, Seltenheit, Rollen, und mehr sortieren in der Einheiten und Verschmelzungssektion.

 

• Bevor du einen Quest beginnst, leuchtet der “Beginnen” Knopf im Truppbildschirm nun Orange oder Rot, sollte der Dungeon zu schwer für deine gewählten Einheiten sein.

 

 

• Du kannst nicht-favorisierte Einheiten jetzt verkaufen oder verschmelzen, selbst wenn sie aktuell in einem Trupp sind.

• Dein Inventar öffnet sich nun direkt zu deinen Waffen, anstatt zu deinen Seelen.

• Ist Autokampf aktiviert wenn du das Ende eines Dungeons erreichst, erhältst du eine Benachrichtigung auf deinem Gerät (Vibration oder Ton).

 

Freut euch auf weitere Verbesserungen in zukünftigen Updates, und danke für euer kontinuierliches Feedback über euer Spielerlebnis!

 


PATCHNOTES

 


 

 

ALLGEMEINE ÄNDERUNGEN

• Die Animation beim Erhalt von Kampfkristallen wurde gekürzt. PvE als auch PvP Kämpfe gehen jetzt noch schneller!

 

VISUELLE ÄNDERUNGEN

Das Icon dass nach dem Anwenden von Baldrs Wille wurde geändert.

• Die Einheiten-Animation beim Blocken oder Kontern wurde geändert. Einheiten teleportieren sich jetzt nicht mehr.

 

VERSCHIEDENES

Spieler, für die der erste Februartag bei der monatlichen Anmeldung übersprungen worden ist (weil es einen Kalenderfehler gegeben hat), erhalten das Geschenk des letzten Kalendertages als Entschädigung.

 

FEHLERBHEBUNGEN

• Fehler bei der Anführerfähigkeit Initiative bei Yelo und Krantz behoben.

• Fehler behoben, der SPieler zum Neustart gezwungen hat wenn Sphären zurückgesetzt wurden.

• Mögliches Ladeproblem behoben, das bei Aufruf der Questseite oder Zieleliste auftrat.

• Problem, dass einen automatischen Neustart des Autokampf hervorrief, wenn du zwischen Geistern wechselst.

• Fehler in den täglichen Missionen behobe, durch den man ein PvP Match gewinnen musste umdie “Töte X Feinde” Quest abzuschließen.

 


 

Vielen Dank fürs Spielen! Freu dich aufs nächste Update!

 

- Das Team von The Last Summoner

 
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