Actualización - 15 de may. | gumi
   

Actualización - 15 de may.

 

ACTUALIZACIÓN DEL SERVIDOR - Vuestro progreso se actualizará de forma automática la próxima vez que iniciéis el juego. ¡Echad un vistazo a las notas del último parche para saber más!

 

 


 

CONTENIDO

 


 

 

BIFROST DE FUEGO - ACTUALIZADO

Mazmorras de fuego: hasta el 29 de may., 10:00 am (PDT / UTC -7) / 03:00 am (CDT)

 

¿No pudisteis completar el bifrost de fuego? No os preocupéis, ¡porque está de vuelta! Pero esperad, ¡eso no es todo! ¡Descubrid un nuevo Acto y ganad recompensas fantásticas!

 

• Descubrid 1 nuevo acto con 10 mazmorras de “5 vs. 10”.

• Acceded a él al completar los 5 primeros actos.

• Luchad solo contra enemigos de fuego.

• Podéis luchar con las unidades que queráis, pero os recomendamos usar unidades de agua.

• Recompensas de objetivos especiales: ¡conseguid un arma elemental de fuego de 5★ por cada Acto que completéis, incluido el nuevo!

 

¡Tocad el anuncio en el menú de misiones para empezar!

 

 


 

OFERTAS

 


 

 

EVENTOS DE INVOCACIÓN

 

• Probad suerte con unidades del Capítulo 2:

 

- A partir de ahora, ¡100% PROBABILIDADES de conseguir unidades del Capítulo 2 en el portal de héroes!

 


 

NOTAS DEL PARCHE


 

ACTUALIZACIÓN - EQUILIBRIO

 

Las siguientes habilidades han sido actualizadas.

 

• Habilidades de líder:

 

- Poder del creador de la luz, Poder del creador de la oscuridad, Poder del creador del agua, Poder del creador del fuego, Poder del creador de la tierra, Poder del creador del trueno, Rey de los volpis, Realeza ondina, Presencia de Jarl, Líder elmvaliano, Aura del gigante, Espíritu de céfiro, Doctrina de Vorderia, Maestría de cristal y Valentía del cazador de espíritus:

 

Se han aumentado las estadísticas un 5% en cada nivel.

 

- Experiencia en arena:

 

Ahora da un 50% de ATQ y de MAG en los niveles básicos (de 1 a 4★). Además, la iniciativa y el aumento de estadísticas ahora duran 4 turnos en vez de 3 en los niveles básicos (de 1 a 4★) y 5 turnos en vez de 4 en los niveles mejorados (de 5 a 6★).

 

- Poder del Señor de la luz:

 

La probabilidad de intercepción ha aumentado un 15% para cada nivel.

 

- Estética elmvaliana:

 

El aumento del ritmo de llenado de la barra de invocación ha aumentado un 40% para cada nivel.

 

• Brave Burst:

 

- Asesinato:

 

El daño general ha sido aumentado en los niveles mejorados. También han aumentado la probabilidad de infligir ponzoña y sus daños.

 

- La furia de Fenrir:

 

El efecto de reducción de MAG ha aumentado un 15% para cada nivel.

 

• Brave Support:

 

- Fuerza abrasadora:

 

El valor del ATQ potenciado ha aumentado un 5% para cada nivel. El coste de la habilidad se ha reducido a 5/10 CB.

 

- Armadura pétrea:

 

Los valores del ATQ y la DEF potenciados han aumentado un 5% para cada nivel. El coste de la habilidad se ha reducido a 5/10 CB.

 

- Plumas ardientes:

 

El coste de la habilidad se ha reducido a 5/15 CB.

 

- Flaqueza:

 

El efecto de reducción de ATQ ha aumentado un 15% para cada nivel. El efecto de reducción de DEF ha aumentado un 10% para cada nivel. El coste de la habilidad se ha reducido a 5/10 CB.

 

- Aumento de dolor:

 

El efecto de reducción de MAG ha aumentado un 20% para cada nivel.

 

- Linaje del invocador:

 

El aumento del ritmo de llenado de la barra de invocación ha aumentado un 40% para cada nivel. El coste de la habilidad se ha reducido a 5 CB en los niveles básicos.

 

- Círculo de maná:

 

El coste de la habilidad se ha reducido a 5/15 CB.

 

- Rompemuros:

 

Las reducciones de las probabilidades de intercepción y de bloqueo del enemigo han aumentado un 10% para cada nivel.

 

• Brave Guard:

 

- Postura defensiva:

 

El coste de la habilidad se ha reducido a 15 CB en los niveles mejorados.

 

- Ilusión:

 

La probabilidad de intercepción ha aumentado un 25% para cada nivel.

 

- Impulso vengativo:

 

La probabilidad de intercepción ha aumentado un 25% para cada nivel.

 

- Escudo del rey:

 

El efecto de reducción de daño ha aumentado un 25% para cada nivel.

 

- Guardia curativa:

 

El coste de la habilidad se ha reducido a 10/20 CB.

 

- Muro férreo:

 

El coste de la habilidad se ha reducido a 5/15 CB.

 

- Barrera bendita:

 

El efecto de reducción de daño ha aumentado un 15% para cada nivel. El coste de la habilidad se ha reducido a 10/15 CB.

 

- Bloqueo de cristal:

 

La reducción de la frecuencia de obtención de CB del enemigo ha aumentado un 25% para cada nivel.

 

 

• Los arcos ahora golpean 4 veces (en vez de 1) cuando tienen una rareza de 5★.

 

• Las espadas pesadas ahora tienen un 20% de posibilidad de contraataque. También se ha mejorado su infiltración.

 

 


 

¡Gracias por jugar! ¡No os perdáis la próxima actualización!

 

 

- El equipo de The Last Summoner

 
 
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