Actualización 2.3 - 04 de feb. | gumi
   

Actualización 2.3 - 04 de feb.

Actualización de la aplicación - Una vez la actualización esté disponible, sólo tendréis que iniciar el juego y recibiréis una notificación para descargar la última actualización a través de Google Play o App Store.

 

Nuestra última actualización está totalmente dedicada a ofreceros una experiencia de juego más satisfactoria, basándonos en vuestros comentarios. ¡Disfrutad de mejoras de “Calidad de vida” tales como marcar unidades como “Favoritas”, más filtros e indicadores de dificultad, así como una mejora de la Arena, justo a tiempo para la 2ª Temporada!

 

 


 

CONTENIDO

 


 

MEJORAS EN LA ARENA

 

Para prepararlo todo para la 2ª Temporada, que llegará pronto, hemos hecho los siguientes cambios y arreglos en la Arena:

• Se podrán invocar espíritus en la batalla.

• El cambio de turno será más rápido.

• Se han solucionado distintos problemas, se ha mejorado la estabilidad general y la hemos blindado a prueba de trampas que hemos observado.

 

NOVEDADES DE CALIDAD DE VIDA

 

A través de nuestro foro, nuestro Discord y de la encuesta que hicimos el año pasado, nos habéis hablado de muchas de las mejoras que os gustaría que añadiésemos al juego. Esto es un esfuerzo constante, pero la actualización de hoy está especialmente dedicada a muchas de estas peticiones de “Calidad de vida”.

 

• En los modos Historia, Desafío y Desafío+, ahora veréis la puntuación que necesitaréis para alcanzar cada estrella al completar una mazmorra.

 

 

 

Ahora podréis añadir unidades a vuestros Favoritos y evitar así venderlas o fusionarlas por accidente.

 

  

 

Ahora podréis ordenar vuestras unidades por estadísticas, elemento, rareza, roles y más optiones en las secciones de Unidades y Fusión.

 

 

Antes de comenzar una misión, en la pantalla de selección de escuadrón, el botón “Comenzar” brillará en naranja o en rojo si la misión es demasiado difícil para las unidades que habéis seleccionado.

 

 

 

Ahora podréis vender o fusionar una unidad que no esté marcada como favorita, incluso si forma parte de un escuadrón.

• Ahora, el Inventario se abre automáticamente por la pestaña de Armas y no por la de Almas.

• Cuando el modo de batalla automático esté activado y se complete una mazmorra, vuestro dispositivo os lo hará saber con una notificación (vibración o sonido).

 

¡No os perdáis más mejoras en las próximas actualizaciones, y gracias por vuestras sugerencias y comentarios constantes sobre vuestra experiencia!

 

 


 

NOTAS DEL PARCHE

 


 

 

CAMBIOS GENERALES

• La animación de recogida de Cristales de batalla se ha acortado. ¡Ahora las luchas serán más rápidas en JcJ y en JcE!

 

CAMBIOS VISUALES

• El icono de potenciador que aparece tras lanzar la habilidad “Voluntad de Baldrha sido editado.

• La animación de bloqueo o contraataque de las unidades ha sido editada. Ya no se teletransportan.

MISCELÁNEA
• Los jugadores que perdieron un día del calendario de las recompensas diarias de febrero (debido a un error de programación) han recibido el último regalo del calendario como compensación.

PROBLEMAS SOLUCIONADOS

• Se ha solucionado el problema con la iniciativa de la habilidad líder que afectaba a Yelo y a Krantz.

• Se ha solucionado un problema que obligaba a reiniciar el juego al resetear esferas.

• Se ha solucionado un posible problema de carga al llegar a la página de misiones o a la lista de objetivos.

• Se ha solucionado un problema por el cual el modo de batalla automático se reactivaba si se cambiaba de espíritu.

• Se ha solucionado un problema de las misiones diarias que obligaba a ganar una batalla JcJ para cumplir la misión “Mata a X enemigos”.

 


 

Como siempre, gracias por jugar y esperamos veros por aquí en próximas actualizaciones.

 

- El equipo de The Last Summoner

 
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