Nueva unidad - Julius | gumi
   

Nueva unidad - Julius

 

- ¡Conseguid a Julius, de la serie de PEREGRINOS DE FARAWAY, en este EVENTO DE INVOCACIÓN LIMITADO! ¡Más detalles sobre la unidad a continuación!

 

DETALLES DEL EVENTO DE INVOCACIÓN

 

PERIODO: 12 de abr., 10:01 am (CEST) / 03:01 am (CDT) — 19 de abr., 10:00 am (CEST) / 03:00 am (CDT)

 

RAREZA: Julius es Súper inusual (base de rareza de 4★, máximo de 5★). ¡Más detalles a continuación!

• OFERTA ESPECIAL: ¡GARANTIZADA el arma de Julius por 30 invocaciones, Níðs y más! ¡Descubrid la lista completa a continuación!

 

DETALLES DE LOS PORTALES DEL EVENTO:

• Todos los portales: Más probabilidades de invocar a Julius

• Todos los portales: Posibilidad de conseguir el arma de Julius si se le invoca

• Portal 1: Conseguid 1 unidad por 250 orbes

• Portal 2: Conseguid 10 unidades por 2.000 orbes (¡ahorráis 500 orbes!)

• Portal 3: Conseguid 1 unidad por 1 Billete arcoíris

 

DETALLES DE LA OFERTA ESPECIAL:

 

Garantizado en el Portal 2 del evento

 

• 10 unidades invocadas: Conseguid 3 ranas ráfaga

• 30 unidades invocadas: Conseguid el arma de Julius

• 40 unidades invocadas: Conseguid 1 Invocador-Níð-Adder

• 50 unidades invocadas: Conseguid 2 Guardián-Níð-Nidhogg

• Extra: 1 billete de invocación arcoíris a las 20 unidades invocadas.

 

Garantizado en el Portal 3 del evento

 

• 5 unidades invocadas: Conseguid 1 rana ráfaga (y por 10, 15 y 25)

• 30 unidades invocadas: Conseguid el arma de Julius

• 35 unidades invocadas: Conseguid 1 Rompedor-Níð-Grabak
• 45 unidades invocadas: Conseguid 1 Protector-Níð-Goin

• 50 unidades invocadas: Conseguid 1 Líder-Níð-Moi

• Extra: 1 billete de invocación arcoíris a las 20 y 40 unidades invocadas.

 

IMPORTANTE: El progreso en cada portal se cuenta por separado.

 

 


 

 

JULIUS

 

“No tenéis ninguna oportunidad… He derribado a quince pilotos… ”

 

Julius es un piloto experto de Vorderia que lleva una mandíbula metálica para ocultar las cicatrices que obtuvo durante sus muchas batallas. Siguiendo las órdenes del emperador, se dirigió a capturar a Noone con la ayuda de la máquina de Karmatech "El Destructor - Mark I". Por desgracia, falló en su intento y Noone le aprisionó. Sin embargo, este le trató como un invitado honorable, y es por ello por lo que Julius terminó haciéndose amigo de Noone, lo que le originó dudas sobre su lealtad al Imperio.

 

Habilidades de Julius:

Support: ¡NOVEDAD! Tormenta gigante, 4★

Guard: Explosión de energía, 3★ (rol de guardián)

Invocación: Behemoth, 1★ (rol de invocador)

• Burst: Impacto lacerante, 2-3★ (rol de rompedor)

Líder: Aura del gigante, 3★ (rol de líder)

Líder: ¡NOVEDAD! Poder del Señor del trueno, 4★

Extra: ¡Julius tiene una frecuencia de intercepción mayor que cualquier otra unidad que use artillería (+15%)!

 

¡DESCUBRID EL PODER DE 2 NUEVAS HABILIDADES!

 

¡Julius viene con 2 nuevas y chocantes habilidades de 4★ que dejarán fritos a vuestros enemigos!

 

NOTA: Por favor, tened en cuenta que el efecto de la habilidad "Tormenta gigante" necesitará una futura actualización para funcionar debidamente, tal y como ha sido diseñada. Mientras tanto, se utilizará un diseño similar. Ambos diseños de los efectos aparecen a continuación.

 

 

Brave Support: “Tormenta gigante”

 

 

SOLO HASTA LA PRÓXIMA ACTUALIZACIÓN DE LA APLICACIÓN:

Efecto de la habilidad (valores de 1★): Aumenta el ATQ del escuadrón en 30% durante 3 turnos. Aumenta la frecuencia de críticos de las unidades de trueno del escuadrón en 40% durante 3 turnos. Cura 10+(16% de la MAG de la unidad) PS de las unidades gigantes del escuadrón al final del turno durante 3 turnos.

Efectos de la habilidad mejorada (valores de 5★): Aumenta el ATQ y la MAG del escuadrón en 45% durante 3 turnos. Aumenta la frecuencia de críticos de las unidades de trueno del escuadrón en 70% durante 3 turnos. Cura 40+(22% de la MAG de la unidad) PS de las unidades gigantes del escuadrón al final del turno durante 3 turnos.

 

TRAS LA PRÓXIMA ACTUALIZACIÓN DE LA APLICACIÓN:

Efecto de la habilidad (valores de 1★): Aumenta el ATQ del escuadrón en 30% durante 3 turnos. Aumenta la frecuencia de críticos de las unidades de trueno del escuadrón en 40% durante 3 turnos. Cura 10+(50% de la MAG de la unidad) PS de las unidades gigantes del escuadrón.

Efectos de la habilidad mejorada (valores de 5★): Aumenta el ATQ y la MAG del escuadrón en 45% durante 3 turnos. Aumenta la frecuencia de críticos de las unidades de trueno del escuadrón en 70% durante 3 turnos. Cura 40+(65% de la MAG de la unidad) PS de las unidades gigantes del escuadrón.

 

Habilidad líder: “Poder del Señor del trueno”

Efecto de la habilidad (valores de 1★): Aumenta el ATQ y los PS de las unidades de trueno del escuadrón en 30%. Aumenta la frecuencia de críticos de las unidades de trueno del escuadrón en 20%.

Efectos de la habilidad mejorada (valores de 5★): Aumenta el ATQ, la DEF, la MAG y los PS de las unidades de trueno del escuadrón en 45%. Aumenta la frecuencia de críticos de las unidades de trueno del escuadrón en 35%*.

 

*Nota: Durante un breve tiempo tras el lanzamiento, este aumento del 35% será sustituido por un aumento del 50%. Este no es el diseño original de la habilidad, por lo que será corregido pronto.

 

Echemos un vistazo al arma de Julius: La voluntad de Thurd

 

 

 

• Rareza: 5★

• Iniciativa: 31

• Daño: 46-99

• Efectos:

+Aumenta el ATQ, la DEF, la MAG y los PS en 10%

+Aumenta la iniciativa de las unidades de trueno en 20

+Aumenta la obtención de CB en +3 cada turno

+15% probabilidad de crítico

+25% ATQ

+25% DEF

+25% PS

 

 

 

 

¿Necesitáis ayuda para entender los iconos?

¡Leed la “Guía n.º 3 - Lista completa de habilidades”!

 


 

¡Cread vuestro escuadrón perfecto!

 

 

Julius es una unidad increíblemente fuerte, ¡pero su poder será aún más devastador si forma parte de un escuadrón con más gigantes, como Merja y Ægir! ¡Su resonancia hará que juntos sean imparables!

Ægir y Merja ya están disponibles, así que ya podéis empezar a crear el escuadrón perfecto para cuando invoquéis a Julius. ¡Preparaos para ver saltar chispas, porque su resonancia electrocutará a vuestros enemigos!

 


 

¿Sabíais que...?

Cada vez que fusionáis una unidad a otra, conseguís:

• Una posibilidad de aumentar el máximo de esferas.

• Puntos de rol para desbloquear nuevos roles. ¡Las unidades con el mayor índice de rareza dan más puntos!

 

¿Qué son los eventos de invocación?

A diferencia de los portales permanentes, ¡los portales de eventos de invocación os dan las MEJORES probabilidades de realizar invocaciones inusuales! ¡Puede que no volváis a tener una oportunidad así en el futuro, así que no lo dudéis!

 

¿Están siempre garantizadas las unidades destacadas?

No, los regalos garantizados solo existen en ciertos portales de eventos de invocación, cuando son anunciados. Los regalos garantizados pueden variar entre portales.

 

¿Qué son las invocaciones SÚPER inusuales?

LAS UNIDADES MÁS INUSUALES DEL JUEGO: ¡¡con una base de rareza de 4★ o 5★!! Tienen las MEJORES habilidades y mejores, así que superan a las invocaciones comunes (base de 1★), de élite (base de 2★) e inusuales (base de 3★).

 

- El equipo de The Last Summoner

 

 

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