Reequilibrio - 11 de feb. | gumi
   

Reequilibrio - 11 de feb.

 

¡Hola, invocadores! ¡Os damos la bienvenida a este anuncio de reequilibrio por parte de nuestro equipo de diseñadores del juego!

 

Debido a los últimos lanzamientos en el juego y el meta que está en constante evolución, solemos echar un vistazo a las clases de unidades y a los tipos de armas para hacer cambios de equilibrio que evitan que queden obsoletos.

 

¡La actualización de esta semana traerá MEJORAS para varias clases y armas! ¡Seguid leyendo para ver la lista de cambios y poder empezar a replantearos vuestra estrategia!

 


 

 

Cambios en las clases de unidades

 

Arqueros (Arco)

• El valor de intercepción ha aumentado a un 60% (desde un 10%)

• El valor de esquivar ha aumentado a un 7% (desde un 0%)

 

Duelistas (Espadas dobles)

• El valor de contraataque ha aumentado a un 20% (desde un 5%)

 

Guardas (Escudo y espada)

• Se han aumentado las estadísticas de todas las unidades “Guardas”: un +15% de Def y un +15% de PS.

 

Lanceros (Lanza)

• El valor de contraataque ha aumentado a un 20% (desde un 15%).

 

Púgiles (Puños)

• Con 5 estrellas, el valor de número de golpes ha aumentado a un 22 (desde un 16), el cual es el valor máximo actual.

• Con un nivel inferior, el valor de número de golpes también ha aumentado ligeramente.

 

Cambios en los tipos de arma

 

Arqueros (Arco)

• El nivel mínimo que un arco debe tener para tener una habilidad de Cristales de batalla es ahora de 2 (en vez de 1).

 

Duelistas (Espadas dobles)

• El valor básico de iniciativa ha aumentado a 50 (desde 30).

 

Lanceros (Lanza)

• El valor básico de iniciativa ha aumentado a 50 (desde 30).

 

Combatientes (Espada pesada)

• El valor básico de máximo daño ha aumentado a 135 (desde 99), el valor máximo actual.

 


 

 

Nuestros diseñadores quieren agradecer a todos los miembros de la comunidad el haber compartido sus sugerencias y opiniones acerca del equilibrio del juego. ¡Lo apreciamos y valoramos!

 

No dudéis en compartir vuestras opiniones sobre los cambios de esta semana, ¡y sobre lo que esperáis ver en futuras actualizaciones de reequilibrio!

 

- El equipo de The Last Summoner

 
 
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