Nouvelle Unité - Julius | gumi
   

Nouvelle Unité - Julius

 

- NOUVELLE UNITÉ ! Tentez votre chance pour obtenir Julius, de la série des PÈLERINS DU FARAWAY au cours de cet évènement à durée limitée ! Tous les détails sur l’unité ci-dessous.

 

DÉTAILS DE L’ÉVÈNEMENT D’INVOCATION

 

PÉRIODE: 12 Avril 10h00 - 19 Avril, 10h00

(heure de Paris)

RARETÉ: Julius est une Unité Super Rare (4★ base, 5★ max). Détails ci-dessous !

OFFRE SPÉCIALE: GARANTIE d’obtenir l’Arme de Merja après 30 invocation, des Níðs et plus encore. Plus de détails ci-dessous.

 

• DÉTAILS DU PORTAIL :  

• Tous les Portails d’évènement : Vous avez plus de chances d’obtenir Julius lors de cet évènement.

• Tous les Portails d’évènement : Vous avez des chances d’obtenir l’Arme de Julius si cette unité est invoquée.

• Portail d’évènement 1 (INDIVIDUEL) : Obtenez 1 Unité pour 250 Orbes.

• Portail d’évènement 2 (MULTI) : Obtenez 10 Unités pour 2000 Orbes (économisez 500 Orbes !)

• Portail d’évènement 3 (TICKET) : Obtenez 1 Unité pour 1 Ticket arc-en-ciel.

 

• DÉTAILS DE L’OFFRE SPÉCIALE :

Garanties sur Le Portail d’évènement 2 :

 

• 10 Unités invoquées : Obtenez 3 Explonouilles

• 30 Unités invoquées : Obtenez l’Arme de Julius

• 40 Unités invoquées : Obtenez 1 Invocateur Níð Adder

• 50 Unités invoquées : Obtenez 2 Gardien Níð Nidhogg

• Extra: 1 Ticket d’invocation Arc-en-ciel pour 20 Unités invoquées.

 

Garanties sur Le Portail d’évènement 3 :

 

• 5 Unités invoquées : Obtenez 1 Explonouille (aussi à 10, 15 et 25 Invocations)

• 30 Unités invoquées : Obtenez l’Arme de Julius

• 35 Unités invoquées : Obtenez 1 Briseur Níð Grabak

• 45 Unités invoquées : Obtenez 1 Oracle Níð Goin

• 50 Unités invoquées : Obtenez 1 Seigneur Níð Moin

• Extra: 1 Ticket d’invocation Arc-en-ciel pour 20 & 40 Unités invoquées.

 

IMPORTANT: Les progressions dans chaque Portail ne peuvent pas être combinées.

 


JULIUS

“Tu n'as aucune chance… J'ai abattu quinze pilotes…”

 

Julius est un as du pilotage venant de Vorderia qui porte une mâchoire en métal pour cacher les cicatrices des nombreuses batailles qu’il a menées. Sous les ordres de l’Empereur, il tenta de capturer Noone grâce à l’aide de la machine du Karmatech “The Destructor - Mark I”. Malheureusement, il échoua dans sa mission et fut emprisonné par Noone, qui le traita néanmoins comme un invité d’honneur. Petit à petit, Julius se lia d’amitié avec Noone, jusqu’à douter lui-même de sa loyauté envers l’Empire.

 

Compétences de Julius :

Support : NOUVEAU ! Tempête géante, 4★

Guard : Élan d'énergie, 3★ (Rôle Gardien)

Summon : Béhémoth, 1★ (Rôle Invocateur)

• Burst : Choc mordant, 2-3★ (Rôle Briseur)

Leader : Aura des géants, 3★ (Rôle Seigneur)

Leader : NOUVEAU ! Puissance du seigneur de la Foudre, 4★

Extra: Julius possède un plus haut taux d’interception que les autres unités Artillerie (+15 %) !
 

DÉCHAÎNEZ 2  NOUVELLES COMPÉTENCES !

 

Julius arrive avec 2 toutes nouvelles compétences 4-étoiles qui vont littéralement court-circuiter vos ennemis !

 
NOTE: La compétence “Tempête géante” requiert une future mise à jour pour fonctionner comme désiré par nos designers. Entre temps, un concept similaire sera utilisé. Les deux compétences sont listées ci-dessous.
 

 

Compétence de chef : “Tempête géante”

 

AVANT LA PROCHAINE MISE À JOUR CLIENT

Effets de compétence (valeurs 1★) : Augmente l'ATQ de 30 % pour l'escouade pendant 3 tours. Augmente les dégâts des coups critiques de 40 % pour les unités Foudre de l'escouade pendant 3 tours. Soigne 10+(16 % de la MAG de l'unité) PV pour les unités géantes de l'escouade à la fin de chaque tour pendant 3 tours.

 

Effets de compétence améliorée (valeurs 5★) : Augmente l'ATQ et la MAG de 45 % pour l'escouade pendant 3 tours. Augmente les dégâts des coups critiques de 70 % pour les unités Foudre de l'escouade pendant 3 tours. Soigne 10+(22 % de la MAG de l'unité) PV pour les unités géantes de l'escouade à la fin de chaque tour pendant 3 tours.

 

 

APRÈS LA PROCHAINE MISE À JOUR CLIEN

Effets de compétence (valeurs 1★) : Augmente l'ATQ de 30 % pour l'escouade pendant 3 tours. Augmente les dégâts des coups critiques de 40 % pour les unités Foudre de l'escouade pendant 3 tours. Soigne 10+(50 % de la MAG de l'unité) PV pour les unités géantes de l'escouade.

 

Effets de compétence améliorée (valeurs 5★) : Augmente l'ATQ et la MAG de 45 % pour l'escouade pendant 3 tours. Augmente les dégâts des coups critiques de 70 % pour les unités Foudre de l'escouade pendant 3 tours. Soigne 40+(65 % de la MAG de l'unité) PV pour les unités géantes de l'escouade.

 

Compétence de Chef : “Puissance du seigneur de la Foudre”
Effets de compétence (valeurs 1★) : Augmente l'ATQ et les PV de 30 % pour les unités Foudre de l'escouade. Augmente le taux de coups critiques de 20 % pour les unités Foudre de l'escouade.

• Effets de compétence améliorée (valeurs 5★) : Augmente l'ATQ, la DÉF, la MAG et les PV de 45 % pour les unités Foudre de l'escouade. Augmente le taux de coups critiques de 35 %* pour les unités Foudre de l'escouade.

 

*Note: Temporairement après sa sortie, ces 35 % d’augmentation de taux de coups critiques seront remplacés par un boost de 50 %. Ce n’est pas le concept de base et la compétence sera corrigée sous peu.

 

 

 

Jetons un œil à l’Arme de Julius : Volonté de Thurd

 

 

 

• Rareté : 5-étoiles

• Initiative : 31

• Dégâts : 46 - 99

• Effets :

+Augmente l’ATQ, la DÉF, la MAG et les PV de 10 % pour le porteur si l'Unité est d'élément Foudre.

+Augmente l’initiative de 20 pour le porteur si l'Unité est d'élément Foudre.

+Augmente les CC de +3 à chaque tour.

+15 % Taux de coups critiques

+25 % ATQ

+25 % DÉF

+25 % PV

 

 

 

Besoin d’aide pour comprendre ces icônes ?

Consultez la section "Guide #3 - Liste complète des Compétences

 


Construisez votre équipe de rêve !

 

Julius est vraiment une bonne unité, mais il est encore plus dévastateur quand son incroyable puissance est couplée à d’autres Unités Géantes, comme Merja et Ægir ! Ensemble, leur résonance est inarrêtable !

 

Commencez à faire l’équipe parfaite en rassemblant Ægir et Merja dans la même escouade que Julius. Préparez-vous avoir des étincelles dans tous les sens, leur résonance va assurément électrocuter vos ennemis !

 


Le saviez-vous ?
À chaque fois que vous fusionnez une Unité, vous obtenez :
• Une chance d’augmenter son nombre maximum de Sphères.
• Des Points de Rôle pour débloquer de nouveaux Rôles : Des unités plus rares donnent plus de points !

 

Que sont les Évènements d’Invocation ?
Contrairement aux Portails permanents, les Évènements des Portails d’Invocation vous donne les MEILLEURES chances d’obtenir des Unités Rares spécifiques ! Vous n'aurez peut-être plus jamais d'occasion pareille ! C’est le moment où jamais d’invoquer !

 

Est-ce que l’OFFRE SPÉCIALE: GARANTIE est toujours proposée lors de la sortie d’une Unité ?
Non, les Bonus garantis n’existent que pour certains Évènements de Portails d’invocation spécifiques, et seront toujours annoncés. Il faut également noter que les Bonus garantis peuvent varier selon les Portails.

 

Que sont les invocations SUPER rares ?
CE SONT LES UNITÉS LES PLUS RARES DU JEU ! Ces unités possèdent 4 ou 5 étoiles en rareté de base ! Avec les MEILLEURES compétences et améliorations (y compris l'exceptionnelle compétence d'ascension), elles dépassent facilement les invocations ordinaires (1 à 3 ★), les invocations d'élite (2 à 4 ★), et même les invocations rares (3 à 5 ★).

 

- L’équipe de The Last Summoner

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