Diario dello Sviluppatore #3 | gumi
   

Diario dello Sviluppatore #3

 

Salve a tutti di nuovo! Sono Romain D. del team di Game Design e come vi ho promesso il meso scorso, sono ora pronto a condividere con voi tutti i dettagli sulla Maestria di Ruoli!

 

Prima di cominciare, ricordatevi sempre che quello che state per leggere potrebbe sempre cambiare leggermente prima del suo rilascio e che cerchiamo sempre di tenere in conto i vostri feedback per effettuare gli aggiustamenti necessari!

 

La Maestria dei Ruoli è abbastanza corposa quindi proverò a spiegarvela passo a passo. D’accordo?

 


 

 

SBLOCCO DEI RUOLI

 

• Ogni unità del gioco avrà 5 Barre di Ruoli che dovranno essere riempite con Punti Ruolo (PR).

 

• Le Barre dei Ruoli vanno da 0 a 100 PR. Il Ruolo verrà sbloccato una volta raggiunti 100 PR.

 

• Tutte le unità avranno bisogno di 100 PR per Ruolo, non importa la Rarità/Evoluzione.

 

• Quando tutti e 5 Ruoli verranno sbloccati, comincerà la “Maestria”.

 

MAESTRIA DI RUOLI

 

• Una volta che saranno stati sbloccati tutti e 5 i Ruoli, potrete cominciare a riempier le Barre Maestria, da 0 a 400 PR.

 

• Ogni PR guadagnato nelle Barre Maestria aumenterà i Bonus Maestria (Statistiche permanenti).

 

• Di nuovo, la Rarità/Evoluzione non importa. Tutte le unità avranno bisogno di 400 PR ed otterranno gli stessi Bonus.

 

• Tenete a mente che NON è necessrio acquistare l’Abilità Ascensione per ottenere i Bonus Maestria.

 

 

In questo esempio, l'unità ha il Ruolo Leader e progressi per Guardiano, Distruttore ed Evocatore​.

 

BONUS MAESTRIA

 

• Ogni Ruolo che riempirà la propria Barra Maestria garantirà dei Bonus Statistiche permanenti alle vostra unità:

→ Fino a  +150 PS con la Maestria Leader.

→ Fino a +50 ATT con la Maestria Distruttore.

→ Fino a +50 DIFcon la Maestria Guardiano.

→ Fino a  +50 MAG con la Maestria Oracolo.

→ Fino a  +5 CB con la Maestria Evocatore.

 

• Ogni PR conta! Man mano che la vostra Barra si riempirà, il suo Bonus aumenterà al massimo, come ad esempio:

→ Maestria Leader con 40 PR (10%) = +15 PS

→ Maestria Leader con 200 PR (50%) = +75 PS

→ Maestria Leader con 400 PR (100%) = +150 PS

 

• I Bonus Maestria sono uguali per tutte le unità, non importa la loro Rarità/Evoluzione.

 

GUADAGNARE PUNTI RUOLO

 

• I PR non vengono generati in modo casuale. Occorre trasferirli da un’unità all’altra con la Fusione

 

• Quello che vedi è quello che ottieni! Fusionando un’unità con il Ruolo Distruttore si otterranno PR Distruttore.

 

• I PR delle Barre di Ruolo incomplete verranno anche trasferiti, non riguarda solo i Ruoli sbloccati.

 

• Solo le unità doppioni trasferiranno tutti i loro PR. In caso contrario, verranno trasferiti meno PR:

 

→ Trasferimento del 100% di RP: Fusionando unità doppioni (qualsiasi Rarità).

→ Trasferimento del 50% di RP: Fusionando SRS Units (Rarità di base 4/5★ “Super Rara”)

→ Trasferimento del 15% di RP: Fusionando RS Units (Rarità di base 1★ “Rara” )

→ Trasferimento del 7% di RP: Fusionando  Unità E (Rarità di base 2★ “Elite”)

→ Trasferimento del 3% di  RP: Fusionando Unità C (Rarità di base 1★ “Normale”)

 

ESEMPIO:

 

• L’unità A possiede 100 PR Distruttore ed è SRS (verrà trasferito il 50%).

• Se verrà fusa l’unità A darà 50 PR a un’unità.

• L’unità B possiede 500 PR Guardiano, 200 PR negli altri 4 Ruoli ed è RS (verrà trasferito il 15%).

• Se verrà fusa l’unità B darà 75 PR Guardiano e 30 PR per gli altri 4 Ruoli a un’unità.

 
 

 

La schermata di Fusione mostra quanti PR sono stati ottenuti. 
Tenete a mente che per le unità della Storia come Brook o Zola, le Memorie continueranno a sbloccare ogni Ruolo (daranno 100 PR).

OTTERETE SEMPRE PR

 

• Ogni unità potrà ricevere fino a 2.400 PR (Sbocco Ruoli = 100x4, Maestria = 400x5).

 

• Otterrete SEMPRE PR per una Barra fino quando rimarrà incompleta. Non verrà buttato via nessun PR.

 

• Se una Barra Ruolo è completa, ma si ricevono PR, questi punti andranno in un’altra Barra! Niente sprechi!

 

• In quel caso, i PR riempiranno in modo casuale 1 Barra Ruolo o più barra Ruoli se le altre saranno al massimo.

 

ESEMPIO:

 

• L’unità A possiede 100 PR Distruttore ed è SRS (verrà trasferito il 50%). Darà 50 PR Distruttore.

• L’Unità B possiede 100 PR

• È possibile fusionare l’unità A in quella B, ma l’unità B non potrà ricevere PR Distruttore!

• Invece, l’unità B riceverà 50 PR in 1 della altre Barre Ruoli, scelta in modo casuale.

• Se la Barra Ruolo casuale raggiunge il massimo, i rimanenti PR riempiranno un’altra Barra, ecc.

 
 

 

NUOVI OGGETTI: OTTIENI PR!

 

 

• Vieni a conoscere i Níðs, i nuovi oggetti simili al Dio di Metallo (simili ai Folletti del Brave Frontier originale).

 

• Una volta fusionati, ogni Níð darà PR per ogni Ruolo che rappresentano:

→ (1) Oracolo-Níð-Goin = +100 PR Oracolo

→ (2) Guardiano-Níð-Nidhogg = +100 PR Guardiano

→ (3) Leader-Níð-Moin = +100 PR Leader

→ (4) Evocatore-Níð-Adder = +100 PR Evocatore

→ (5) Distruttorer-Níð-Grabak = +100 PR Distruttore

→ (6) Níð-Nascoto-Sublime = +100 RP in tutti e 5 i Ruoli

 

• Le unità Níð possono far risparmiare del tempo prezioso e per questo sono davvero rare (come i Cristalli di Mithril).

 

 


 

 

E questo è tutto! Avrete probabilmente tantissime domande in mente e il team non vede l’ora di vederle sui nostri Forum o Discord! Ma prima, c’è una domanda a cui posso già rispondere.

 

Quando sarà disponibile la Maestria di Ruoli?

Entro le prossime 2 settimane con l’Aggiornamento 2.4, assieme alle nuove Unità Base! Ci si vede!

- Romain D.

 

 


 

 

Speriamo che vi sia piaciuto questo Diario dello Sviluppatore!

 

- Il Team di The Last Summoner

 
 
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