Resoconto Bug Frontier | gumi
   

Resoconto Bug Frontier

Bug Frontier… un vasto  deserto dove l’estenuante battaglia tra gli sviluppatori del gioco e i terrificanti problemi del gioco non si ferma nemmeno per un secondo.

 

Non aver paura, potrai conoscere i progressi dei nostri sviluppatori senza rischiare la vita! Ecco una selezione dei problemi più noti di cui il nostro team di correzione bug è già a conoscenza!

 


 

Resoconto Bug Frontier - Aggiornamento 9 aprile 2019


 

 

Problemi rilevati recentemente ed in corso

 

L’iniziativa funziona in modo incorretto.

 

DESCRIZIONE: In vari casi l’Iniziativa non viene calcolata come si deve.

 

STATO: Le correzioni verranno rilasciate con un aggiornamento del server durante questa settimana per alcuni di queste. Altri problemi potrebbero richiedere delle verifiche più approfondite.

 

Impossibile mirare a una specifica Unità.

 

• DESCRIZIONE: Su alcuni display, è pressoché impossibile mirare a delle specifiche Unità toccando lo schermo nel punto in cui si trovano, rendendo difficile il completamento dei contenuti più impegnativi.

 

• STATO: Risolto! La correzione verrà rilasciata in un aggiornamento imminente.

 

Non è possibile comprare l’Abilità Ascensione.

 

• DESCRIZIONE: Anche con tutti i ruoli sbloccati e le 5 Sfere disponibili, il bottone per l’acquisto dell’Abilità Ascensione di un’Unità non funziona.

 

• STATO: Risolto! La correzione verrà rilasciata in un aggiornamento imminente

 

• SOLUZIONE: Lasciare il menù delle Unità e ritornare permette di comprare l’Abilità.

 

Le prestazioni di gioco sono molto basse, al di sotto dei 30 FPS.

 

• DESCRIZIONE: Sin dall’Aggiornamento 2.4, il framerate è stato limitato a 30 FPS invece di 50 FPS per questioni di design. Ciò nonostante per alcuni dispositivi le prestazioni vanno al di sotto dei 30 FPS quando prima era superiore.

 

• STATO: Stiamo investigando. Dobbiamo scovare la causa del problema per poter lavorare a una correzione.

 

Bug visuali al lancio dell’applicazione.

 

• DESCRIZIONE: La grafica dell’applicazione non viene visualizzata in modo corretto in alcuni dispositivi come l’iPhone 5, rendendo impossibile giocare.

 

• STATO: Stiamo investigando. Dobbiamo scovare la causa del problema per poter lavorare a una correzione.

 

Le prestazioni decrescono nettamente nei combattimenti 25vs25.

 

• DESCRIZIONE: Nei dungeon come quelli del Bifrost Tuono, il framerate può scendere drasticamente quando ci sono 50 personaggi combattendo.

 

• STATO: Lavori in corso. La nostra intenzione è quella di migliorare le prestazioni globali del gioco attraverso il rilascio di future patch. Nel frattempo, degli hotfix potrebbero essere applicati per rimuovere gli elementi grafici innecessari che rallentano il gioco.

 


 

Credi ci sia sfuggito qualcosa ?

 

Siamo sempre alle prese con dozzine di problemi, molti dei quali aumenterebbero a dismisura questo articolo, ma è assolutamente possibile che ci siamo dimenticati qualcosa di importante che tu hai già scovato.

 

Il nostro scopo è mantenervi informati, non esitate a chiederci nella nostra sezione Segnalazioni Bug del forum. Se il team di correzione bug ha delle notizie, faremo in modo di farvelo sapere in un futuro aggiornamento dei problemi noti.

 

- Il Team di The Last Summoner

 
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