Ribilanciamento - 11 feb. | gumi
   

Ribilanciamento - 11 feb.

 

Evocatore, benvenuto a questa notizia dedicata al Ribilanciamento a cura del nostro Team di Game Design!

 

A causa dell’evoluzione del meta e dei nuovi rilasci in gioco, teniamo sempre d’occhio le Classi delle Unità e i Tipi di Armi per effettuare dei cambi nei bilanciamenti che possano renderle fattibili.

 

L’imminente aggiornamento di questa settimana porta con sé MIGLIORAMENTI a diverse Classi ed Armi! Dai un’occhiata qui sotto per vedere i cambi e ripensare alla tua strategia!

 


 

Cambi alle classi delle Unità

 

Classe Arciere (Arco)

• Il valore di intercettazione è stato aumentato al 60% (rispetto al 10% precedente).

• Il valore di evasione è stato aumentato al  7% (rispetto al 0% precedente).

 

Duellante (Doppie Spade)

• Il valore di contrattacco e è stato aumentato al 20% (rispetto al 5% precedente).

 

Classe Guardia (Spade e Scudo)

• Sono state potenziate le Statistiche di tutte le Unità Classe Guardia: +15% DIF e +15% PS.

 

Classe Lanciere (Lancia)

• ll valore di contrattacco è stato aumentato al 20% (rispetto al 15% precedente).

 

Classe Pugile (Pugni)

• Nella versione a 5-Stelle, il valore di conteggio colpi è stato aumentato a 22 (rispetto al precedente valore di 16), come valore massimo attuale..

• Con Rarità più basse, il valore di conteggio colpi è stato leggermente aumentato.

 

Cambi ai Tipi di Armi

 

Classe Arciere  (Arco)

• Il livello minimo che un Arco deve avere per l’abilità Cristalli di Battaglia è pari a 2 (rispetto al precedente valore di 1).

 

Duellante (Spade Doppie)

• Il valore base dell’iniziativa è stato aumentato a 50 (rispetto al precedente valore di 30)

 

Classe Lanciere (Lancia)

• Il valore base dell’iniziativa è stato aumentato a 50 (rispetto al precedente valore di

 

Guerriero (Spadone)

• Il danno massimo base è stato aumentato a 135 (rispetto al precedente valore di 99), come valore massimo attuale.


 

 

I nostri Game Designer vorrebbero ringraziare tutti i membri della community per aver fornito il loro feedback riguardo i bilanciamenti di gioco. Tali suggerimenti sono sempre benvenuti ed apprezzati!

 

Non dubitare a condividere la tua opinione sui cambi di questa settimana ed anche i tuoi desideri per i prossimi Miglioramenti nei ribilanciamenti!

 

- Il Team di The Last Summoner

 
 
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